互联网企业技术部绩效考核标准规则.docx

付费文档 积分文档 标准 绩效考核 考核 DOCX   4页   下载0   2023-08-26   浏览12   收藏0   点赞0   评分-   2663字   30积分
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技术部绩效考核规则 游戏 与 企业管理 的相似处: 1. 兴趣 游戏中总是有曲折的情节、美丽的画面 。类比:公司发展的规划、发展的蓝图。 2. 占有 游戏中总 是 有一些很诱人的东西引起玩 家强烈的占有欲,这就是宝物 奖励。类比:公司能够给予大家的绩效薪酬、年终奖励、岗位晋升、其他福利等。 3. 升级 游戏中总是有 严格的、系统的晋升标准,公开公平公正地对每一位的贡献和能力进行 评 估 , 及时有效的对优异的 玩家 进行 升级 或给予其他方式的奖励。 类比:公司的绩效制度、管理制度,任务评估,优秀员工的筛选及奖励。 4 . 竞争与合作 游戏中总是有困难的任务需要通过组队,依靠团队力量去解决。越是困难的任务价值越大。类比:工作任务相关的同事,就是一个临时的任务小组,依靠小组共同力量,去完成任务,去争取共同价值。 绩效总体说明: ◼ ︎ 所有奖励和惩罚,都严格依据禅道任务数据记录做绩效考评和个人积分。 ◼ ︎ 每月个人积分累计增加。积分奖励和扣减方式会逐步丰富。 ◼ ︎ 需求变更取消,给予以完成部分相应比例的积分奖励 ◼ ︎ 8 月公测不删档,绩效制度是严格无情的,但将尽最大努力确保公平性。能者多劳、多劳多得。 UI 岗位绩效 岗位关键 K 指标( PI ) 权重 评分规则 工作效率 个人工作效率满足部门工作计划安排要求(即能按计划完成工作任务) 10% 月任务预估时间合计 / 月任务实际完成时间合计 成果质量 个人提交工作成果满足公司的质量管理要求(即设计缺陷率低) 20% 1- (月反馈缺陷数合计 / 月任务数合计) 个人积分 个人完成工作获得的积分达到部门平均水平要求(即个人工作完成量高),违反公司及部门管理规定,或造成不良影响等情况,将扣减积分。 40% 月个人积分合计/月部门个人平均积分 绩效规则说明: ◼ ︎ 设计缺陷包括: 1 )由 前端、后端、外部评审环节反馈设计缺陷 ; 2 )未遵守设计规范要求 ◼ ︎ 积分增减规则: 1 )完成任务获得对应的任务积分。积分根据难易程度划分 2 )需求相关联的所有任务与 BUG 完成,积分才能结算給所有需求参与人员 3 )需求对应功能在外部环节发生系统异常、投诉等不良影响,视影响扣减需求参与人员积分。 前端岗位绩效 岗位关键 K 指标( PI ) 权重 评分规则 工作效率 个人工作效率满足部门工作计划安排要求(即能按计划完成工作任务) 10% 月任务预估时间合计 / 月任务实际完成时间合计 成果质量 个人提交工作成果满足公司的质量管理要求(即页面 BUG 率低)
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